• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: кто же блять победит гадюка за 2300 еще захочешь или медведь с когтями из драгонфорса (список заголовков)
07:28 

Devil May Cry

I am definitely inevitable


Время поговорить о перезапуске такой замечательной японской серии игр в жанре hack&slash как Devil May Cry. Конкретно о игре wait for it~
знаю-знаю, только ленивый так не пошутил, и так как этим ленивым была я, готовьтесь наблюдать наверстывание упущенного в прямом эфире.
Но сначала немного предистории отношений фанбазы с этим продуктом для тех кто не понял шутки.

The Three Year long shitstorm
Вот и вся суть обсуждаемости самой обсуждаемой нынче игры.

Поэтому теперь о самой DMC: Devil May Cry наконец-ТО. Буду говорить как о отдельной игре без сравнения с серией, потому что иначе оно оскорбляет мои фанатские чувства это перезапуск и сравнение инвалид невозможно.
читать дальше


В итоге мне всё равно хочется сказать: It's not that bad

p.s. Ninja Theory всё равно мудаки, хотя бы за ту самую шутку над фанатами серии.
Учитывая, что они быстро приклеили костюмы и смену волос, где их Донте можно типа сделать Данте, свою ошибку, хоть и насильно, они осознали. Только как по мне это ещё хуже, лучше это поделие не относить к серии, ребут же. Пусть бы клепали своего пидорка шли до конца, раз такие умные и знают что лучше.
Неужели кого-то действительно волновала внешность? Прекратите обманывать самих себя. Другая одежда и причёска не сделает из эмо-дауна нормального персонажа.

p.p.s. Лучше бы ЙобаБайонетту портировали. [а ведь если бы тут были разбирающиеся, мне бы пришлось приготовиться к нелестным отзывам о моем вкусе :> ]

@настроение: нетнетнет, под такое СОБЫТИЕ обязательно нужен пост с возможностью пожаловаться на каждую мелочь отдельно

@темы: ВИДЕОИГРЫ!, тогда пойдемте я покажу Вам свою коллекцию!, кто же блять победит гадюка за 2300 еще захочешь или медведь с когтями из драгонфорса

10:29 

Доступ к записи ограничен

I am definitely inevitable
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
18:38 

Доступ к записи ограничен

I am definitely inevitable
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
04:38 

lock Доступ к записи ограничен

I am definitely inevitable
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
02:16 

Доступ к записи ограничен

I am definitely inevitable
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
20:50 

I am definitely inevitable
Это кадр из лучшей в мире RPG «Planescape: Torment», 1999-ый год. 18 вариантов реплики, каждый из которых ведёт игрока к более глубокому пониманию происходящих вокруг него событий. Путешествовать в здешних диалоговых ветках интереснее, чем читать иные фэнтезийные книжки.



Это кадр из единственной достойной упоминания RPG 2011-го года «Dragon Age II». Три односложные реакции, каждая из которых помечена рисуночком: красненький — это вы агрессивно себя ведёте, голубенький — вежливо; спокойной ночи, малыши. На рисунке этого не видно, но каждый меч или доспех в игре помечен, как коньяк, звёздочками: четыре больше, чем три, мама мыла раму.




@настроение: биоварешлюхи не люди

@темы: ВИДЕОИГРЫ!, кто же блять победит гадюка за 2300 еще захочешь или медведь с когтями из драгонфорса

Unnecessary commentary of video games is what I’m here for

главная